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 新增装备-斯提拉克的挑战护手

2、[新]斯提拉克的挑战护手

提升生命值和基础攻击力。在承受一定伤害后,会让你变成巨人,获得体型、基础攻击力和护盾。

作为“近战攻击输出”的你已经厌倦了在团战一开始就被秒杀?别再看了——挑战护手能为你提供热血冲锋所需的一切。在对重装战士更新的测试时,以及鉴定这个北京专治癫痫病的知名医院职业的问题时,我们发现,在大型战斗中,有很多伤害属于群体伤害,并且没人能比重装战士们吃到更多此类伤害了。一个拉中五人的发条大招接后续群体伤害,仍然有可能直接摧毁你(和你的整个队伍),但如果你这个时候早就买了挑战护手,那么就会给对手一个两难处境:要么先集火干掉你,要么先处理你的团队,任你肆虐一段时间。你仍然需要注意你所能承受的伤害(这东西可不是让你变得无敌),但挑战护手仍然是件克制群体伤害的强力装备,并能把你变成一个你曾经一心想成为的BOSS级角色。

在我们结束之前,还有一个重要的区别要说——挑战护江苏癫痫病医院哪里比较好手加的是基础攻击力,也就是计算装备之前的攻击力。它会与那些从总攻击力中获得收益的技能和装备(例如耀光和三相)产生奇妙的作用,但不会对从额外攻击力中获得收益的技能和装备(说的就是你,皇子)产生作用。

总费用:2550金

合成配方:长剑+巨人腰带+1190金

+500生命值

+25%基础攻击力

唯一被动:在5秒内承受至少400到1800伤害(基于等级)时,获得持续8秒的【原始狂怒】效果。<癫痫中医疗法好不好/p>

原始狂怒

体积和力量得到增长,获得体积提升,额外+25%基础攻击力,以及一个快速衰减的护盾,护盾生命值相当于你最大生命值的30%。

(责任编辑:)

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