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《炉石传说》中国用户量与收入全球第一

网易今天宣布公司截止到2014年3月31日的第一季度未经审计财务业绩。在线游戏服务收入为21.56亿元人民币(3.47亿美元),同比增长6.3%,增长的主要得益于《炉石传说:魔兽英雄传》的推出和几款自研游戏收入增长。《炉石传说》对网易PC端和iPad端游戏营收的贡献可以说是非常大的。

网易CEO丁磊表示:“这款游戏在暴雪全球,中国是排名第一,不管是用户数,还是营业收入都比其他国家都多,包括美国,很受中国用户的欢迎。iPad端大概是四月份的时候发布,连续两周在iPad游戏排行榜中排第一。”

郴州羊羔疯的专科医院根据国外调查机构的数据显示,截至2014年1月,全球ipad游戏收入中美国第一、中国第二,而美国的ipad游戏收入是中国的3倍多。在这样的总额差异之下,《炉石传说》依然在中国市场取得了其在全球市场中的最好收入成绩,不得不说中国的暴雪粉实在是给力,这也从侧面印证了暴雪这块招牌在中国市场上的巨大号召力。

《炉石传说》ipad版上架之初在全球各主要App Store市场上都获得了不错的成绩,在中国市场上同样是如此;不过有意思都是,在ipad版一个多月后,除了中国大陆市场和台湾市场外,《炉石传说》在其他欧美市场ipad畅销患有癫痫病18年,请问还能治疗吗?榜上的排名都有了明显的滑落,目前已经掉出了包括美国、英国在内的数个主要App市场ipad畅销榜的Top10。

为什么会出现这种情况呢?在以美国为代表的欧美市场上,大部分移动游戏玩家更倾向于玩轻松简单的游戏。而像炉石这类TCG本身就是偏小众的产品类型,此前无论是《万智牌2014》还是《混沌与秩序:决斗》的收入表现都证明了这一点。

炉石能够冲上这么多国家的畅销榜,其本身就已经证明了暴雪游戏招牌的强大号召力(还有苹果的推荐能力)。需要注意的是,目前的炉石只是一个“基本版”,还没出现暴雪擅长的资料片和各种补丁,而这些可都是捞金利器。

此外炉石iphone版和安潍坊癫痫病如何才能治疗卓版尚未推出也是影响炉石在全球收入的重要原因(尤其是android版对于韩国手游市场具有统治地位),毕竟对于很多移动游戏玩家而言,手机才是他们打开App时的主要选择。因此虽然炉石的碎片化对战体验还不错,但在大量的碎片时间内,玩家都是没办法拿出ipad来玩游戏的。我们有理由相信,在推出手机版后,《炉石传说》在全球的收入表现会得到再一次的提升。

(责任编辑:)

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