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UNITE 2015 BEIJING 20大全球技术议题曝光

  UNITE 2015 BEIJING将于2015年4月18-20日在国际会议中心火热开启,在万千开发者的期待中最备受关注的莫过于来自Unity极具实力的国内外专家工程师带来的技术专场,现在就为大家揭晓今年极具震撼的20项议题,它们将共同亮相UNITE 2015 BEIJING,相信这些议题能给开发者带来不一样的惊喜,让大家不虚此行。

  

  1.Enlighten全域光照——打造拟真场景

  很多朋友都知道Enlighten 是目前针对跨平台最好的即时动态光源方案之一,不管是动态光源还是材质效果,环境光源甚至是大量即时的动态物件都处理的很棒。Enlig云南癫痫医院哪家治疗效果好hten 的道入也会改善工作流程,让美术和策划能够直接在Unity 5的编辑器直接为风格设定出逼真的视觉效果。

  2.WebGL——进入HTML5页游

  WebGL开启了网页3D渲染的新时代,它允许在canvas中直接渲染3D的内容,WebGL同canvas 2D的API一样,都是通过脚本操纵对象,所以步骤也是基本相似:准备工作上下文,准备数据,在canvas中绘制对象并渲染。与2D不同的就是3D涉及的知识更多了,例如世界、光线、纹理、相机、矩阵等专业知识,感兴趣的尽快报名吧!

  3.全新的Unity移动游戏优化解决方案

  针对移动游戏开发本身及硬件限制,合肥治疗癫痫哪里好如何在移动平台上做出好游戏,无论从资源角度动态物体和静态物体或是纹理数据等多方面,如何进行移动游戏的优化一直是目前移动游戏开发的重中之重,来自Unity国内外的技术工程师将为大家详细介绍全新的开发技术,并为大家带来Unity最前沿的技术课程以及解决方案。

  4.最新Unity热门插件推荐及其使用技巧

  详述Unity Asset Store中热门的游戏开发插件最新Unity热门插件推荐及其使用技巧的原理和使用技巧,同时针对2015年的游戏发展趋势介绍具备潜在应用价值的相关插件。插件主要覆盖渲染、动画、物理、AI等引擎模块和游戏功能,通过对实例的讲解和演示协助开发者更好地理解和使用插件。

  5.U癫痫的急救方法nity 引擎资源管理架构详解

  介绍基于Unity引擎开发的游戏在运行时与底层资源管理架构相关联的若干问题,主要包括:Unity引擎的资源管理架构概述;脚本编译、加载及运行机制;资源在整个生命周期中的内存分布;资源和脚本的依赖关系;脚本编程及资源管理过程中常见的问题。让开发者了解Unity引擎的资源管理机制,熟悉游戏运行时内存分配及回收流程。

  6.3D移动游戏高级技术案例分享

  总结、提炼研发过程中所遇到的SSS级问题,制作成若干个高级技术案例,与开发者进行分享。该课题主要包括:如何使用新UI系统搭建高效、酷炫的UI界面;如何在移动设备上实现几十人甚至上百人的同屏动画模拟;如何在移动设备上癫痫病的急救措施实现适合于MMO游戏的大地形拼接方案;如何利用移动平台的GPU特性来实现复杂的渲染效果,比如基于物理的逼真渲染效果(PBS)、皮肤的次表面散射效果等。通过对案例的讲解,让开发者对如何使用Unity引擎开发AAA级移动游戏有更加深刻的理解和掌握。

  7.Director——Unity 可视化编辑系统

  想像不需要写代码,靠着把一些功能模块拉动在一起就能产生相对应的功能?有想开发游戏未�斫�会是一场创意的挥发?而非整天埋在代码里面?Unity已听到开发者的需求!

责任编辑:小晗

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